Nå er et midlertidig design ute på siden!

Nå har www.chatfragger.com fått seg et midlertidig design. Merk, dette er ikke det endelige designet. 

Si hva dere syns og kom med forslag, takk. 

Mvh Mikael 

Da var domenet kjøpt

Og adressen ble:
Chatfragger.com

Dessverre er det ikke noe på siden enda, men jeg skal jobbe raskt for å få den på plass så raskt som mulig ;)

Mvh Mikael 

Navnforslag til nettside

Jeg har spurt om det før, men jeg spør igjen. Er det noen der ute som har fantasi til å komme på et forslag til et fengende nettside navn.

Nettsiden vil være som en gigantisk oppdatering av denne bloggen.

Mvh Mikael 

Programtips: Bumptop

Dette er et ganske gøyalt (ofte meningsløst), men morsomt lite program. Det den gjør er å forandre skrivebordet ditt på datamaskinen din til et lite "rom". Her kan du kaste ikonene dine rundt, henge opp bildene, stable ikonene oppå hverandre, eller rett og slett dytte alle bort i et hjørne. Personlig har jeg brukt dette programmet siden beta. 

Du kan laste ned Bumptop via denne linken: 

Er du enda ikke overbevist om at dette er et program som du burde sjekke ut så sjekk ut denne filmen:



Mvh Mikael 

Jeg har leket med med photoshop igjen

Jepp, da er det på tide med et nytt bilde. Er tross alt lenge siden sist. Uansett, dette bildet er inspirert av sangen "Wanderlust" av Flogging Molly.

walk the streets at night
Se bildet i original størrelse her: 

Mvh Mikael 

Lyst på en Windows 7 burger?

Det er kjent at uansett hvor ville vi tror vi er her i vesten så elsker japanerne å overgå oss. Det meste tar av der nede når det kommer til teknologi, og lanseringen av Windows 7 er intet unntak. 

Ved lansering av windows 7 har Microsoft gått inn i et partnerskap med Burger king som har medført den helt nye "Windows 7 Whopper". 

Hva en burger har med et nytt operativsystem å gjøre er jeg ikke helt sikker på, men et morsomt påfunn var det. Applaus til Microsoft!


Mvh Mikael 

Kilde: 

3 gode sider ved spill

Man får ofte høre negativt om spilling. Man har mange eksempler på at man blir avhengig eller at man blir lett overvektig av det.

Heldigvis er ikke alt bare ille. Vi har jo alle opplevd underholdningsverdien i et spill, men er et spillmedium bare underholdning eller har det også andre positive effekter?

1:
Spilling senker stress. Dette er ganske enkelt fordi man får en liten avkobling fra virkeligheten. Stress fra skole, jobb og kanskje privatlivet er ikke lenger så viktig når man slår med sitt gigantiske sverd og slakter orker eller andre ufyselige vesener. Jo mer komplisert og vanskelig spillet er jo mer må man sette seg inn i det for å få det til. Selv har jeg opplevd at et lite slag med minesveiper har fjerna mye stress (og kjedsomhet?) når jeg satt på skolebenken. 

(artikkelen fortsetter under bildet)
2: 
Logisk nok så er spill som minesveiper spill som trener deg i å tenke logisk. Det er synd at det er mange voksende som mangler evnen til å tenke logisk til tider. Ofte er svaret rett foran øynene, men på en eller annen måte greier de å snike seg rundt svaret istedenfor å sikte seg rett på. Derfor kan spill være godt for å trene opp logisk tenking. Via slike spill kan man faktisk sørge for å ikke få visse type sykdommer, som Alzheimer. 

(artikkelen fortsetter under bildet) 
3: 
Selv om mange har et logisk sinn så er det et lite problem: De er litt for trege. Har du noen gang opplevd å komme på en kjempegod løsning for et problem, men så viser det seg at problemet ikke er relevant lenger? De fleste spill der ute gir deg raskere reflekser og evnen til å tenke logisk - raskere. 

Da er konklusjonen min at spill ikke bare er ille, men faktisk kan være til nytte også.

Mvh Mikael 
Kilder: 

Prøver meg på Dungons and Dragons



Siden dette er en geek blogg så tenkte jeg at jeg virkelig skulle gjøre noe av det mest geeky som er mulig å gjøre: Nemlig Dungons and Dragons. Når jeg snakker om Dungons and Dragons (heretter kalt D&D) så mener jeg ikke pc spill, men brett-rpg-ish spillet. 

Først så måtte jeg lage en karakter/figur som jeg skal styre gjennom spillet:

Rase er vel det første som måtte velges, og valgene var mange. Jeg kunne velge mellom forskjellige typer alver, mennesker, dverger osv. Jeg endte opp med rasen Tiefling. Dette er en kortvokst rase som løper rundt med små sverd og stjeler ting samtidig som de er veldig flinke til å snakke for seg. 

Videre så måtte jeg velge klasse som karakteren min skulle være (paladin, warrior, wizard osv). Jeg valgte Rouge. Denne klassen er små kjeltringer som liker å løpe rundt med små sverd og stjele ting, samtidig som de elsker å stikke folk i ryggen bakfra. Personlig syns jeg dette passet veldig godt til rasen. 

Så langt ser karakteren min slik ut:

Navn: Keana Reeves (jepp, vet det er feilskrevet, men jeg valgte å skrive det slik fordi jeg ikke hermer)
Rase: Tiefling
Klasse: Rouge
Høyde: 1,5 M
Vekt: 104 KG (ganske morsomt i forhold til høyden)

Jeg kunne tatt med alle stats osv, men det blir sikkert kjedelig, så derfor serverer jeg enkelt og greit bare et bilde av karakteren til dere, enjoy: 
hehe
(Vet, han skal i virkeligheten være feitere)

Mvh Mikael 

Hvordan du kan bli smart på data:

Her er en måte som nesten alle som blir sett på nerder bruker og som du der hjemme kan bruke:supportskjema1

Mvh Mikael 

Kilde:

Historietime: Virus

Det startet da min mor gikk med fargerike klær og danset til disco. Ja, jeg snakker om 80 tallet. Det var først da folk fikk datamaskiner i hjemmet. På den tiden var de fleste datamaskiner leketøy og ble ikke brukt til seriøst arbeid fra andre enn "eksperter". I starten fungerte virus på samme måte som tagging. Man gjorde det for å bli berømt og for å infisere flest maskiner. Man gjorde dette via det enklere versjon av dagens Internett eller disketter. Siden datamaskinen var et leketøy så ble ofte virus forkledd som et spill. 

(Artikkelen fortsetter under bildet)

Det var ikke før 1987 at den første formen av antivirus dukket opp. Det er usikkerhet om hvem som skapte det første antiviruset fordi mange selskaper sier at de skapte det første. Det som derimot er sikkert at det første antiviruset som ble offisielt var skapt av et selskap fra polen og het MKS vir. Grunnen til at antivirus program begynte å dukke opp fra 1987 og framover var på grunn av at man så den økende trusselen av virus. Virusene ble mer voldsomme og gjorde mer skade. De ble også vanskeligere med å få bukt med. På toppen av dette begynte ofte programmererne bak virusene å utfordre offentlige sikkerhetssystemer. Private maskiner var ikke noen utfordring lenger. Datamaskinene hadde minimalt med sikkerhet fordi man rett og slett ikke hadde hatt bruk for det før, og systemet var fulle av sikkerhetshull som man kunne utnytte. Det ble prestisje å utnytte et nytt sikkerhetshull først. 

De første virusene fungerte slik at de "hang" på andre programmer (helst populære) som ble lastet ned av private brukere. Videre så begynte de å lete rundt i floppy disken eller harddisken etter programmer, fant de noen så modifiserte viruset programmet slik at det kunne kopiere seg og bruke programmet som en "base" på maskinen. Nå er da to programmer infisert: det populære programmet som ble nylig lastet ned og det programmet som viruset kopierte seg til. Om noen av disse to programmene blir brukt så vil denne prosessen fortsette helt til alle programmene på maskinen er infisert. Hvis en annen person får et av disse infiserte programmene så vil de også bli infisert. Det er på denne måten at et virus sprer seg. 

Virusene drev ikke bare å spredde seg rundt i programmer. Da ville de vært ganske harmløse. Alle virus hadde en måte å gjøre skade på, en slags bryter. Det kunne vært en spesiell dato, handling eller noe lignende. 

(Artikkelen fortsetter under bildet)
Vi befinner oss nå på 90-tallet. Dc. Boombay slår gjennom og det blomstrer av ondsinnede programmere. Dette tiåret vil så frøene for mange av dagens store antivirus selskaper. Virusene ble også mer kompliserte på denne tiden, og kampen mot virus trappet opp. Ettervert så ble datamaskinen vanlig og Internett ble allment. Dette førte til større muligheter for spredning av virus. Et av de meste kjente virusene fra denne tiden kom i 1999 og het Melissa.

Det var derimot ikke før på 2000-tallet vi fikk en eksplosjon av virus. Da fikk for eksempel virus som Slammer, Storm, ILoveU se dagens lys. Fram til i dag så har ikke situasjonen endret seg drastisk. Vi hører stadig om nye virus som truer våre private maskiner som vi har gjort oss så avhengig av. Nå er det kanskje et virus som heter Conflicker som truer mest. (vil du se om du har det og hvordan du fjerner det: se lenger ned i bloggen). 

Mine damer og herrer, hver dag så foregår det en virus kamp foran øynene deres. Antivirus selskapene sliter med å holde tritt med de tusenvis av virusene som blir skapt hver dag. Et antivirus er i dag redusert til et sikkerhetsbelte i 70 km/t. Det kan redde deg, men det kan også ikke redde deg. Det som virkelig har noe å si er hva akkurat du gjør som bruker av maskinen. Det er mye du kan gjøre for å unngå virus. Ingen antivirus program er 100% sikkert, så ikke stol 100% på det heller. 

Mvh Mikael 

Kilder:

Er dette fremtiden?

 

Anmeldelse: Risen

Karakter: 7/10 - Ganske godt
Korte versjonen:
Grafikk             - Stemning
Lyd                    - Det meste
Historie            - Grei historie 
Gameplay        - Det meste

-
Grafikk            - Føles til tider litt utdatert, krever en del av maskinen
Lyd                   - Litt overdramatisk til tider
Historie           - Føles tidvis litt uoriginal, men pytt pytt: bagatell 
Gameplay       - Føler at jeg spiller Gothic 3 istedenfor Risen 

(Her starter du ditt eventyr -  Artikkelen fortsetter under bildet)
risen271

Lange versjonen: 
Introduksjon:
Jeg hadde store forhåpninger angående dette spillet. Dette er på grunn av at det er laget av et av de beste rollespill utviklerne som er der ute: Piranha Bytes.  De er kanskje mest kjent for Gothic serien, men denne gangen så valgte de å lage noe som visstnok ikke har noe med Gothic å gjøre. Kan de mane fram noe bra? 

Grafikk: 
Første som slår meg når man ser på grafikken i Risen er at den ligner veldig mye på Gothic 3. Grafikken ser vertfall ikke direkte slående bedre enn hva Gothic 3 greide å presse fram i 2006. Dette betyr at grafikken kanskje føles litt ut datert i forhold til dagens standarder. På en helt annen side så er den sjarmerende og stemningsskapende, og det er vel det viktigste, ikke sant? 

Musikk: 
Ganske god, passende lyd spor. Setter stemningen på riktig spor. Slik skal det være. Har også veldig lite negativt å si på stemmeskuespillet annet enn at det kanskje føles litt overdramatisk til tider. Ellers er Piranha Bytes veldig flinke på lyd, og de skuffer heller ikke i Risen. 

Historie:
Historien er som følgende: Du som helten er av lav rang og kan egentlig ikke så mye av noen ting. Samtidig lever du i en verden der menneskene har forvist gudene. Skipet blir angrepet av et stort vesen som selv ikke en stor kriger du har om bord kan slå. Dette fører til at skipet synker. Du og ei jente blir skylt i land på en øy, og det er her historien din starter. 

I seg selv er historien helt grei. Den er ikke av episke proporsjoner selv om utvikleren prøver å gjøre den det. Kreativiteten bak den blåser meg heller ikke bort her jeg sitter foran datamaskinen min, men den har fortsatt en sjarm. Tross dette så fungerer det. Det kunne vært bedre, men det fungerer. Dette er det som er det viktigste. 

(Artikkelen fortsetter under bildet) 
risen11

Gameplay:
Jeg liker milepæler. Jeg liker nye ting, og jeg setter et lite pluss med alt som er et forsøk på noe nytt, selv om det er mislykket. Når det derimot føles som du har sett og gjort det samme før så er det et lite minus i boka for min del. Dette blir det her også. Ikke at det er dårlig; tvert imot. Dette er et godt spill (punktum). Skulle bare ønske at Piranha Bytes ville prøve å videreutvikle systemet sitt litt mer enn det de allerede har gjort. Jeg føler at jeg har gjort dette før i deres tidligere spill: Gothic 3.  Mange standard oppdrag som man finner i de fleste RPG spill (Oblivion, Gothic 3 etc), men dette er vel noe man ikke kommer foruten antar jeg. 

Konklusjon:
Dette er et godt spill og det meste er godt gjennomført. Når jeg spilte det fant jeg få feil og hadde minimalt med kræsjer. Det med at spillet kræsjer så sjeldent var ganske imponerende siden Piranha Bytes er kjent for å levere gode spille med litt for mange feil. Husker selv med Gothic 3 der jeg faktisk måtte vente noen uker før jeg faktisk kunne komme meg videre i spillet pga en feil og måtte vente på oppdatering. Uansett, dette spillet fungerte, og det gjorde meg faktisk stolt.
 
På en annen side savnet jeg litt originalitet. Etter et par hundre timer med Gothic 3 så føler jeg ikke at Risen byr på noe særlig nytt. Ja, det er noen nyheter her og der, men ingen som setter gameplayet opp på et helt nytt nivå. 
 
Karakter: 7/10 - Ganske godt

Mvh Mikael 

Anmeldelse: Need for Speed Shift

Kort versjon:
Karakter: 4/10 -  litt under "helt greit" 

+
Grafikk      - Ingenting spesielt 
Lyd             - Ingenting spesielt
Historie     - Ingenting spesielt 
Gameplay - Ingenting spesielt  

-
Grafikk       - Fikk ingen skikkelig følelse av fart
Lyd              - Ingenting spesielt 
Historie      - Ingenting spesielt 
Gameplay  - Sett alt før

(Artikkelen fortsetter under bildet)
15401

Lang versjon
Introduksjon: 
Need for Speed Shift er som navnet tilsier at spill man med fart i, og dette får man ved å kjøre bil. Need for Speed er en veldig vellykket bil spill serie med mange gode forgjengere. Vil Shift kunne måle seg med de andre? 

Grafikk: 
De fleste som handler om biler har pen grafikk av mange grunner. Det er enklere å lage på grunn av at man ikke har så mange andre animasjoner å ta hensyn til. Området er begrenset slik at man får mindre å måtte fokusere på. I tillegg er det ikke så mange kronglete detaljer som man ellers kanskje ville fått. Sammenligner vi med mange andre lignende spill så finner vi ut at Shift er ganske så gjennomsnittlig når det kommer til grafikk. Det er ikke dårlig, men det er heller ikke noe særegent og spesielt. Det jeg kanskje savner mest er fartfølelsen som jeg fikk lite av. 

Lyd: 
Bilen høres ut som en bil, enkelt og greit. Litt musikk som også er passende, men ellers lite å si på dette punktet. 

Historie: 
Det er sjeldent slike spill har så mye historie, og det er kanskje like greit at det er slik. Du starter opp som en nybegynner fører som skal starte på bunnen og jobbe seg oppover i forskjellige ligaer på profesjonelt nivå. Dette er da greit nok, bortsett fra at vi har sett dette så mange ganger før. Når man kommer en liga høyere så blir motstanderne smartere og bedre. Ganske standard alt sammen. 

(Artikkelen fortsetter under bildet)
needforspeedshiftgetsdelayed21

Gameplay:
Gameplayet er veldig standard. Styr med piltastene etc. Det er egentlig ikke noe spesielt å nevne her. Det som kanskje er verdt å nevne er alle de forskjellige hjelpemidlene man kan ha. Har man alle hjelpemidlene på så trenger man nesten ikke å gjøre annet enn å trykke på gassen. Dette er en fordel hvis man kjøper dette spillet til mindre barn som ikke er så flinke til å spille.

Resten har vi alle sett før egentlig.

Konklusjon:
Need for Speed Shift føles ikke ut som et Need for Speed spill. Det er som et helt standard racingspill som ønsker å være mer enn det egentlig er. Kanskje et greit spill å sette seg ned med om man kjeder seg veldig, men ikke noe man vil bruke alt for mange timer på. De mindre derimot vil kanskje sette pris på dette spillet siden det praktisk talt holder hånden din når du har på hjelpemidler. Det virker ikke som EA games ønsker å lage noe nytt ved dette spillet, men gi ut noe gammelt med ny innpakning. 

Karakter: 4/10 -  litt under "helt greit" 
needforspeedshift031

Mvh Mikael 

Nå kan du se South Park gratis i Norge

Tidligere var dette bare mulig ved å bruke proxy etc, men nå er det endelig kommet til Norge. Her er linken folkens, kos dere!¨


Mvh Mikael 

Jeg skal lansere nettside

Dette blir en side som tar for seg alt som har med data/spill osv. Om dette blir en internasjonal side på engelsk eller norsk har jeg heller ikke bestemt meg for, men det jeg vet er at jeg skal lage en. Uheldigvis har jeg alltid vært dårlig med navn, derfor spør jeg dere om hjelp til navn på siden. Ikke tenk på om domenet er ledig eller ikke, det kan jeg ordne. Det jeg trenger er inspirasjon. Ikke tenk på om det er dårlig eller bra, bare sleng ut forslag. Helst noe teknologi orientert.  


Mvh Mikael 

Hvordan få gratis premium account på spotify

Først en kjapp introduksjon:
Premium konto (account) er egentlig noe man må betale for. Når man betaler så får man all musikken uten reklame. I tillegg får man tilgang til "offline modus". Denne modusen er slik at man kan høre på sanger selv når man ikke har Internett. Hvis det ikke var nok så får man også tilgang til noen litt mer eksklusive album/artister før alle de andre Spotify brukerne. Man kan også få Spotify på Iphonen din hvis du er premium bruker. 

Rett på sak: hvordan får du det gratis?

Dette krever ikke hacking eller spesielle datakunnskaper - alle kan greie det. Det du må gjøre er å bli medlem av denne siden:

Videre må du gjøre det de ber deg om. De ber deg om å bli medlem av noen andre sider. Dette er en del av hvordan de tjener penger. Du blir medlem av andre sider osv - de får penger - de bruker noen av pengene til å betale din spotify konto. Enkelt og greit. Det eneste kravet er at du faktisk gjør det de ber deg om. 
                                                    


Et spill du ikke kan vinne

Da jeg søkte rundt på nett i dag så kom jeg over et ganske spesielt spill. Det kan minne om gode gamle Spade Invaders, men med et par ekstra effekter. For hver fiende du skyter så slettes en av filene på datamaskinen din. Se selv på denne filmen.


lose/lose from zach gage on Vimeo.

Er jeg en mac eller pc?

Krigen mellom mac og windows har holdt på lenger enn jeg kan huske. Begge sider har fanatiske fans som kan sammenlignes med Islamske ekstremister. Heldigvis tror jeg at jeg ikke er en av dem, men det stopper meg ikke fra å ta et stille standpunkt mens jeg sitter i kroken av den kalde kjelleren min. Det hele startet med at jeg leste denne artikkelen: 

På slutten sies det (og jeg siterer): Then go home and think: Am I a Mac or a PC?

Dette valgte jeg å gjøre. Videre begynte jeg å lese en del "Mac vs PC" artikler rundt omkring. Enten så var de fan av en av partene fra starten av eller så kom de ikke med noen konklusjon i det hele tatt. Det er argumenter for og mot begge sider når det kommer til så å si alt. Så hvem holder jeg egentlig med? vil jeg fortsette å være lojal mot PC, eller vil jeg også bli mac frelst?

Svaret er nok opplagt, men jeg vil gjerne begrunne det. For jeg er ikke imot mac. Mac er et ganske greit system for visse typer mennesker. Mac har et potensiale til å bli bedre enn det pc har, men det er bare takket være at man kan ha pc i mac. Personlig finner jeg det tungvint, men funker sikkert for noen. Så da er det tid for at jeg begrunner at jeg liker pc:

Frihet:
Apple har aldri vært kjent for å gi brukerne frihet til å laste ned og gjøre hva de vil. Dette gjelder kanskje mest for Iphone, men det er fortsatt selskapet bak mac som mener dette. Derfor vil jeg ikke stole på Apple. Mac kan jeg si ja til, men Apple må jeg dessverre takke nei til. I tillegg er det lettere å skifte ut hardware på PC. 

(kanskje en liten sannhet? Artikkelen fortsetter under bildet)
113535840993be882291

Pris:
Hadde jeg hatt råd så hadde jeg før eller senere gått til innkjøp av en hvit og stylish mac. Dette har jeg ikke, derfor må jeg nesten nøye meg med oppgradere den stasjonære. Som dere som leser nedover i bloggen vil kanskje se at jeg har gått til innkjøp av en ny pc. Skulle jeg fått noe lignende med mac så ville det blitt ugjenkjennelig mye dyrere.

Trend:
I de siste årene har jeg sett hvordan mac har vokst. Det er greit at de tar markedsandeler fra Microsoft. De fortjener skikkelig konkurranse. Det er heller det at jeg når jeg ser ei jente sitte på skolen med en mac så blir jeg litt kvalm. Jeg vet egentlig ikke hvorfor, men det er bare feil. Om det er min anatomi, frokosten eller fæle barndomsminner vet jeg ikke, det bare virker feil. Mac er for enkelt mener jeg. Kanskje det fungerer for bra? Et av mine faste uttrykk er "en maskin uten feil er en kjedelig maskin", og dette holder jeg fast med. Det kan hende at jeg finner mac litt motbydelig fordi det fungerer for bra? Jeg vil ikke ha en maskin som er identisk med alle andre sine. Jeg vil ha en maskin der jeg kan forbedre den til noe bedre en alle andre sin. Til en maskin som trenger vedlikehold og kjærlighet. Jeg føler ingen kjærlighet til mac. De er for sterile og passer på seg selv for bra. Får jeg et virus på min pc så tar jeg hånd om den til den er frisk. På mac er det enda så få virus at man sjeldent får det. En maskin som fungerer er en kjedelig maskin. 

(Er ganske enig med dette bilde, men før du dømmer, les hele teksten på bildet via denne linken:
macvspc21

Spill:
Jeg er en spiller. Ja, jeg vet. Jeg kan emulere windows i mac. Dette er ikke en løsning for meg. Jeg liker bare å kunne dobbeltklikke. Beklager.

Dette vil da si at jeg er en pc. Nå vil jeg ikke at alle skal tro at jeg er imot mac, tvert imot! Jeg elsker mac av noen få grunner (finnes fler, men ønsket ikke å lage et alt for langt innlegg denne gangen):
- Det er enkelt. Jeg elsker når andre har enkle maskiner som de forstår. Nr 1: De kan gjøre færre feil. Nr 2: Jeg blir ikke spurt om å fikse det. 

- Det gir konkurranse. Microsoft har noen ganger en tendens til å bli litt kjepphøye. Derfor trenger de den konkurransen de kan få.  

- De fungerer. Finnes selvfølgelig noen skrekkhistorier rundt omkring, men som regel så fungerer de. Enkelt og greit - de fungerer. Dette må jo være optimalt for de som ikke vil fikse ting selv.

(Personlig syns jeg PC er søt)
9349wallemacvspc1

Er du en Mac eller PC? Anbefaler å lese lenken i starten av innlegget før du svarer. 

Mvh Mikael 

Jeg har gått til innkjøp av ny bærebar

Siden min gamle bærebare maskin døde så har jeg måtte leve med min kjære stasjonære maskin ved navn Vanessa. Dette er nå historie, for jeg kan nå flytte meg enkelt og greit.

Nå lurer dere kanskje på hva slags datamaskin jeg har kjøpt meg, for tro meg: jeg brukte ikke kort tid på å velge den ut. Jeg ville først velge en Dell på grunn av gode erfaringer, men livet er for kort til å holde seg til ett merke. Derfor valgte jeg å gå for et merke jeg har lite erfaring med, samtidig som virket rimelig. Derfor gikk jeg for en Acer. 

Litt historie om meg og Acer: 
Jeg har fikset mange Acer maskiner. Ofte er problemene ubrukelige å fikse, mens supporten er så som så. Om disse problemene oppstår på grunn av sløve brukere eller at Acer lager dårlige maskiner. Uansett så valgte jeg å satse denne gangen. 

Nå til selve datamaskinen:

Generelt

SystemtypeNotebook
Innebygde enheterStereohøyttalere, subwoofer, trådløs LAN-antenne
Vekt3.3 kg

Prosessor

ProsessorIntel Core 2 Duo T6600
Multi-Core-teknologiDual-Core
64-bits databehandlingJa

RAM

Installert størrelse4 GB / 4 GB (maks.)
TeknologiDDR3 SDRAM - 1066 MHz
ProduktformfaktorSO DIMM 204-pins
Konfigurasjonsfunksjoner2 x 2 GB

Lager

Harddisk500 GB - Serial ATA-150
Harddisk (nr. 2)500 GB - Serial ATA-150

Optisk lagring

TypeDVD±RW (±R DL) / DVD-RAM - integrert

Skjerm

Skjermtype17.3" TFT
Maks. oppløsning1600 x 900 ( WXGA+ )
BredskjermJa
Fargestøtte24-bit (16,7 millioner farger)
EgenskaperLED-bakgrunnsbelysning, CineCrystal, 60%-fargeskala

Video

Grafisk prosessor / leverandørNVIDIA GeForce GT 130M
Videominne1 GB

Notebook-kamera

KameratypeIntegrert

Inngangsenhet(er)

TypeTastatur, touchpad
EgenskaperInnebygget numerisk tastatur

Strømforsyning

StrøminnretningEkstern
Påkrevd nettspenningAC 120/230 V ( 50/60 Hz )

Batteri

Levetid (inntil)2 time(r)


Mvh Mikael 

Forslag til navn på nettside

Jeg skal snart (om en god stund kanskje) opprette en nettside. Jeg er derimot ganske dårlig på å komme opp med stilige og originale navn. derfor henvender jeg meg til dere lesere der ute.

Jeg vil anta at denne nettsiden vil bli noe det samme som denne bloggen, bare litt bedre. Temaet vil være data og teknologi.

Har dere noen forslag til hva denne siden skal hete? 

Mvh Mikael 

Anmeldelse: Batman - Arkham Asylum

Kort versjon:
Karakter: 9/10 - Hvis du ikke skaffer deg det vil du bli Jokers neste offer! 

Grafikk:       -Alt
Lyd:             - Alt (minus bagateller)      
Historie      - Alle liker å bli trukket inn i Jokers gale påfunn: alt
Gameplay  - Alt

-
Grafikk       - Null og niks
Lyd             - Skulle bare ønske at Riddler hadde flere ting å si (luksusproblemene blomstrer) 
Historie     - Ingenting spesielt
Gameplay - Litt lite "Bat" utstyr? 

(Artikkelen fortsetter etter bildet)

Lang versjon: 
Intro:
De fleste vet hvem den berømte flaggermusmannen ved navn Batman er. Han trenger ingen større introduksjon. Det gjør heller ikke spillets hovedfiende: The Joker. Spillet setter seg på The Jokers "hjemmebane" - et slags galehus på en øy. I tillegg til The Joker har vi også hauger av andre kjente fiender som vår flaggermushelt har sperret inne som Joker slipper løs - for moro skyld.

Grafikk:
Jeg må innrømme at jeg hadde små forhåpninger om en grafisk perle da jeg installerte spillet. Egentlig ventet jeg meg enda et dårlig spill som skulle melke superheltsjangeren for enda noen dråper. Heldigvis for meg så tok jeg feil. Selve grafikken er herlig. Mørk, dyster og sjarmerende. Her har utviklerne virkelig skapt galskap og følelse. 

(Artikkelen fortsetter under bildet)
batmanarkhamasylum200901290542047041

Lyd:
Ganske god. Enkelt og greit. Er et par scener der jeg føler at stemmeskuespillet er litt dårlig. I tillegg så gjentar fienden det samme ettervert, noe som kan bli litt kjedelig. Det største minuset er kanskje at vi har for få kommentarer fra vår kjære Riddler. Mine damer og herrer: alt dette er bare luksusproblemer, for lyden er jevnt over noe av det bedre jeg har hørt!

Historie:
Absurd, akkurat slik den skal være når Joker er involvert. Jeg ble engasjert i hovedpersonene og fulgte med på hvert lille klipp som dukket opp. Man har følelsen av å være fri, men når alt kommer til alt så er dette spillet ganske lineært. Dette er en god ting i dette tilfellet. For når det først er action så er det skikkelig. Jeg har nesten ikke hatt en eneste uengasjerende kamp i dette spillet. Historien er kanskje litt klisjéfylt til tider, men fortsatt så å si perfekt. Full pott!

(Artikkelen fortsetter under bildet)
batmanarkhamasylum2009032611555403111

Gameplay:
Her er vi ved min favoritt del. Gameplayet i dette spillet er ikke likt noe jeg har sett før. Først vil jeg ta for meg kampene. I dette spillet blir vi presentert for noe som kalles for "free flow". Jeg er ikke sikker på om dette har blitt brukt før i spill. Uansett så funker det slik at man slår i komboer. Jo flere ganger man greier å slå alle de som er rundt deg uten å bryte komboen eller bli slått selv jo mer skade gjør man og angrepene blir sykere. Vanskelig å forklare, men tro meg: dette vil underholde deg. 

I tillegg til denne fantastiske måten å sloss på så har vi standard "Bat" utstyr. Hva ville vel Batman vært uten sin Bat-bumerang? Utstyret fungerer som det skal, men er noen ting jeg savner. Hvor er røykgranatene? tåregass anyone? Uansett så er jeg jevnt over fornøyd med det som er der alt, skulle bare ønske meg litt mer. 

Vil ikke røpe for mye, men det jeg vil si er at jeg syns spillet er for kort. Jeg vil garantert spille gjennom det enda en gang.

(Artikkelen fortsetter under bildet)
48503orig1

Konklusjon: 
Dette er ikke som mange av de andre dårlige spilltitlene som har kommet ut fra heltesjangeren (eksempler: Hulken, Supermann etc.) Dette er et godt spill fra alle synspunkt. Kanskje litt skummelt for de minste, men for oss litt voksende (men fortsatt barnslige) så vil dette spillet gi flere timer med underholdning. 

Karakter: 9/10 - Hvis du ikke skaffer deg det vil du bli Jokers neste offer! 

Alle elsker mario

Men noen mer enn andre, se her:

Conflicker romen (virus) - Hvordan sjekke at man har det og fjerne det

For ca et år siden så kom det nye viruset ved navn Conflicker. Panikken spredde seg blant befolkningen av Internett. Et år senere så har vi egentlig ikke kommet så mye lenger og "ormen" er fortsatt et mysterium. Ingen har så langt greid å knekke kodene ormen består av. 

Conflicker Deaktiverer antiviruset ditt, og sprer seg med en gang datamaskinen skrur seg på. Med andre ord et virus du IKKE vil ha. Det er i tillegg regnet med at det skal være alt fra 3 til 15 millioner maskiner som er infisert med ormen, og de fleste som har den vet det ikke selv.

Hvordan finner jeg ut om jeg har denne ormen?
Det er forsåvidt lett å finne ut om man har denne ormen. Gå inn på denne siden:

Deretter trykker du på "check for infection", eller enda lettere: conflicker rom


Hjelp, jeg har det! Hvordan fjerner jeg det?
Dette er også ganske lett, finnes programmer som fjerner dette, og de har jeg listet opp her, med direkte link: 

Mvh Mikael 

Design egen pc

Nå har jeg et ganske flott/stygt prosjekt på gang folkens. Det handler om både en stasjonær pc og en bærebar - rettelse, 4 stasjonære og en bærebar. 

Jeg har den datamaskinen som jeg alltid har vært på, Vanessa er hennes navn. I tillegg fikk jeg kjøpt en HP pc som kom ut i 2007 for 150 kr.

På toppen av alt dette FIKK jeg 3 gamle stasjonære maskiner av Birkeland Folkehøgskole til dette prosjektet. 

Her er planen: jeg skal bygge et eget tower/kabinett. I dette kabinettet skal jeg ha samme spesifikasjoner som jeg har på den maskinen jeg har nå, men i tillegg skal jeg bygge inn en bærebar datamaskin som vil jobbe uavhengig av den stasjonære. Det vil si at jeg får en skjerm på siden av den stasjonære. Jeg har ikke helt fått tenkt design enda, siden jeg må måle litt - og ja... Har ikke målebånd. Det fikser jeg senere. 

Her er en super profesjonell paint tegning som helt klart vil forklare mine tanker: design pc

Bildet hjalp sikkert ikke, men det er ikke så viktig. 

Uansett, jeg har fått alle delene inne på et trangt rom som jeg å romkameraten deler, og nå ser det slik ut der: 
21092009110

+ er mer som ikke er med i bildet. Så da skal jeg prøve å oppdatere etterhvert som jeg kommer meg videre på prosjektet. 

Bare å komme med ideer og innspill

Mvh Mikael 

De 10 gyldne reglene for nettspilling

Mennesket har sittet siklende over datamaskinen sin, skutt raketter i ansiktet til hverandre siden Doom. Evnen til å spille et spill mot ekte menneskelige fiender har forandret spill industrien, i tillegg har det vært med på å forme den situasjonen vi nå er en del av.  Gjennom årenes løp har  vi sett verdens største nettverk, Internett, ekspandere til ekstreme høyder. Med det har spilling også vokst på måter vi aldri ar kunnet forestille oss var mulig. 

Spilling over nett er nå en stor hobby som vi holder kjær. Vi har vært vitne til at nett spilling har bitt en av de viktigste funksjonen av spill industrien. Med mainstream  spill ala Halo osv så logger også helt nye spillere inn på serverne, helt uvitende om reglene for online spilling som de digitale krigsveteranene har holdt så kjært til sine hjerter siden det første spillet kom ut. Nett spill er fylt med folk som kanskje ikke forstår etikettene og høfligheten som følger med spillet. 

For disse spillene har jeg oversatt de viktigste reglene. Hvis din kopi av call of duty akkurat har kommet i posten, eller enda verre, hvis du startet online spilling for år siden uten å være gjennom den grunnlegende treningen: dette er guiden for deg. Døren til spilling som en elite er nå åpnet slik at du kan meske deg i dens goder.

1: Online spilling er seriøse affærer: 
Du har endelig installert spillet ditt og er klar til å spille. Du vil kanskje, som mange andre før deg, tenke at spill handler om å ha det morsomt. Feil, og det vil du erfare i god tid. Vi spillere er for fysisk svake til å banke opp tilfeldige folk ute på byen og på puber. Derfor må vi utløse vår maskulinitet og manndom på en annen måte - Trykke på knapper til vi greier å mane fram en virtuell representasjon av folk vi ikke kjenner sin simulerte død.

Dette er nå livet ditt, og du er tilkoblet, fysisk og psykisk, til din avatar i spillet. Når de skyter ut innvollene dine så blør du ikke, greit nok. Det er heller ikke poenget. Du vil sørge over avataren sin død gjennom hele spawn tiden. Hans digitale død drepte en liten del av deg, og din hevn vil bli grusom som tusen sinte guders vrede.

Når du spiller på et lag og du taper må du for all del huske å fortelle dine lagkamerater hvor mye de suger. Ikke lag en tulling av deg selv ved å fortelle hva de skal gjøre og hvor de skal gå. Ikke fortell de at laget ditt taper og ikke spør hvorfor de ikke kommer for å hjelpe deg vinne. Bare si at de suger. I tillegg så MÅ du huske å bruke ord som "Alpha" hele tiden, akkurat som om du var i det virkelige militæret! 

2: Noobs er kryp: 
Folk som er nye til et spesielt spill er grusomme avskum som du ikke burde menge deg med. Disse submenneskene er kategorisert som noobs, og de er parasittene av online spilling. Du derimot, du var aldri en noob. Du har spilt på nett før Internett ble skapt. Du er så kul at du spilte tetris team death match på din comodore 64. 

Det er viktig å sjekke stats til alle som er med i spillet. Er det noen som ikke har spilt så lenge må du kaste fornærmelser etter dem bare fordi de har mindre menneskeverd enn deg selv. Le rått med en hånlig latter når noobs er din fiende. Klag som en misfornøyd Kjell Magne Bondevik når det viser seg at en noob har kommet med på laget ditt. Taper dere er det på grunn av nooben, ikke deg. 

I tillegg, utsagnet noob er så mektig og kraftig at hvis du misliker noens handlinger nok, kan du kalle dem noob. Selvfølgelig, det å gjøre deg misfornøyd er dødelig nok til at de glemmer alt det de har erfart om spill tidligere og faktisk reverserer fra spillere til barn.  

3: Hvis noe i et spill er populært/effektivt så er det billig:
La det være motorsagen i Gears of War, eller sniperne i alle FPS spillene som noen gang har blitt laget. Uansett er det et utall kule funksjoner og taktikker i et spill som folk finner underholdende å bruke. De er også ofte veldig effektive å bruke når man skal seire over motstanderen -- Aldri bruk dem. Bruker du dem er du billig og vil krympe til en noob. Du er en hardcore spiller nå, noe som betyr at du bare bruker shotguns eller alt annet som er grått og kjedelig. Du hater alt som er populært. Ser du noen som utstyrer seg med det beste/mest nyttige utstyret i et spill så er det din plikt som harcore gamer å fjerne disse vesenene fra jordens overflate umiddelbart. 

Hvis disse restene av oppkast var like gode i spillet som deg så var de ikke nødt til å basere seg på slike billige taktikker, ikke sant?  De skal være som deg. De skal løpe rundt med shotgun og ikke ha det morsomt å hate det alle andre driver med. Det faktumet at de har drept deg så mange ganger er et bevis på hvor dårlige de faktisk er til å spille. 

4: Om du blir drept så er det billig:
Mye av det samme som den regelen over, men denne gjelder for alle potensielle trusler i et spill. Hvis noen skyter deg ved og bare bruke en pistol med øynene lukket - så er han billig. Det å være billig er en av de sterkeste og mest nedverdigende kommentarene du kan bruke etter noob. Alle som hører dette vil føle seg verre med at de faktisk vinner ti til null. Det er en tom seier fordi de er så billige. 

5: Taper du er det på grunn av lag:
Det er ufyselig viktig at du får dette inn i fra første stund: Ingenting er din skyld! Du må alltid ha noe å skylde på. Lag er en prosess der alle i spillet blir bedre enn deg takket være at Internett hjelper dem til å jukse. Internett gjør dette ofte, men påvirker aldri de du dreper, det er bare talent. 

Nesten alle dødsfall du må lide i spillet er på grunn av lag. Internett hater deg, til tross av dette så er du så god som du er. 

6: Taper du ekstremt er det fordi det andre laget hacker:
Å tape litt er en ting. Det er bare lag konspirasjon som er der for å holde ditt pwnage nivå nede. Dessverre kan lag bare hjelpe noobs til å drepe deg noen få ganger på en feig måte. Hvis du taper så mye at ikke engang lag-pwning evnene dine ser ut til å skape noen forskjell, så er det bare en løsning igjen: det er ikke det at de er bedre enn deg -  de hacker. 

Folk som ser ut til å drepe mange, men ikke blir drept så ofte ER hackere, enkelt og greit. Det er ikke mulig at de er så gode uten å jukse. Trøst laget ditt (etter at du har kalt dem uverdige og ubrukelige) med at fienden din har på sleskt vis begynt å bruke urene metoder for å kunne måle seg med dine utrolige egenskaper og talenter. Så husk å si Alpha. 

7: Alle er homser: 
Før Internett var oppfunnet var homser dem i samfunnet som var tiltrukket av samme kjønn. Siden Internett så sitt lys er absolutt alt og alle homser. Fra pistolen de bruker til den stemmen de bruker til å kommunisere med: Alt er homsete, homsete og atter homsete. Lag er homsete, sniperere er homser, noobs er homser, folk fra andre land er homse, sjøen landet er omringet av er homsete, fiskene i havet som omringer landet er homser, alt sjøliv er homsete, alt liv er homsete. homse, homse homse. 

Det å bruke det samme ordet til å forklare alt du ikke liker er kanskje ikke en indikasjon på variert vokabular, men hvem bryr seg? ord er homser. 

8: Synging er rått:
kommunikasjon via headset er supert! Det tillater spillere å synge. Dette er den eneste grunnen til at vi kjøper headset, ikke sant? faktisk, noen folk er kjent for å logge inn på noen servere bare for å høre på dårlig kvalitet av de siste "fete beatsa" d på markedet. Det som er mest originalt og elsket er alle sanger som har hatt noe som helst å gjøre med Rick Astley

Prøv å syngså høyt og skjærende som du kan i headsettet før, under og etter et spill. Bare stopp når du må ta et skritt fra mikrofonen for å puste, men er du ekstra god (og det er du) så puster du rett i mikrofonen. Etter dette vil alle garantert spille med deg. Faktisk så er den eneste grunnen til at du ikke er i Hollywood og gir ut plater er at Hollywood er homo og full av lag. 

Hvis du mot all formodning mangler den råe seksuelle selvtilliten som er krevd av en som synger gjennom i et spill kan du alltids holde mikrofonen opp mot noen høyttalere mens du spiller dine favorittlåter. Tro meg, alle andre spillere bryr seg virkelig om dine interesser angående musikk og vil applaudere ditt smakfulle utvalg av låter. 
 
9: Det å kalle folk "Naggers" er både originalt og morsomt
Rasisme på nett er ikke bra. Noe som faktisk er litt dumt, siden innerst inne så syns alle at det er kult. Det er, på en anen side, en ganske vittig måte som tillater deg å si rasistiske ord uten å faktisk si dem. Husker du den South Park episoden der Randy trudde at den manglende bokstaven i "n - ggers" var en I? Senere ble hele ordet uttalt, og til alles forbauselse så  var det faktisk nagger, og ikke det virkelige "n-ordet"? vel folkens, her er et pro tip til dere - ingen har NOENSINNE tenkt på å kalle andre for naggers over nett. 

Gjør dette hele tiden så vil populariteten skyte til himmels som et olja lyn.  

10: Lagkamerater som scorer er kill stealers:
Å stjele kills'a dine er av de verste og mest ufyselige forbrytelser som noensinne har blitt begått over nettet. Det er til og med listet opp som en av bibelens åtte dødelige synder. Alle fiender er et offer som venter på å dø av DIN hånds vrede, og hvis noen andre er så dristige at de skyter dem før deg så er de kill stealers. Bare du skal ha æren av å ha utført mordet med en slik eleganse og stil, mens de som skyter på samme mål som deg bare er ute etter å ødelegge for akkurat deg. Hvis noen andre får poeng så er det tydelig at de stjal det fra deg. 

Selv om de er på andre siden av banen under spillet så stjal de poenget fra deg. Selvfølgelig gjorde de det! Det er også ganske opplagt at de bruker hacks også.

Du må også huske at du ikke er noen kill stealer. Du er en som griper sjanser bare. Uansett er alle som deltar i spillet dine dokker som du plukker ut når DU ønsker det. Så du gjør ingen forskjell på skalaen siden de aldri var ment til å bli drept av noen andre enn akkurat deg. De er bare noobs som er der for å prøve å ødelegge rangeringen din ved å suge.

Dette er de 10 gyldne reglene for nettspilling. Selvfølgelig er det mange andre viktige regler, men dette burde være mer enn nok til å vise deg hvilken retning du skal gå i når du starter å spille. Førsteinntrykk er viktig og med disse ti reglene i bakhodet vil du alltid imponere. 

Lykke til med pwning mine krigsfrender. Måtte noobs falle for dine ben og ditt sverd kutte gjennom tåken av lag for all tid. 

Det som står i teksten ovenfor er ikke nødvendigvis synet til eieren av denektebloggen. Han bare fant det underholdende. Tar også høyde for at visse oversettelser faktisk er ganske dårlige, det å lese over det jeg har skrevet er ikke helt min greie. 

Diablo 3: Rykende ferske bilder

Jeg kom over noen ferske bilder som viser hvordan skill treet i Diablo 3 vil være. Du kan se bildene på denne siden: http://www.diii.net/gallery/showphoto.php?photo=3542&cat=611&size=big

I tillegg så fant jeg fram til en side som visstnok også skal forklare hvordan disse evnene vil fungere: http://www.diablowiki.net/Main_Page


Mvh Mikael 

Nå har du sjansen til å oppleve hvordan datakyndige har det

Nerder (datakyndige) må ofte fikse datamaskinene til ei venninne, venn, familie osv. Du vil kjenne deg enda bedre igjen hvis du jobber med datasupport. 

Er du derimot ikke datakyndig så se filmen. Da vil du skjønne hvordan de som hjelper deg med data virkelig har det, og håper at det vil inspirere deg til å lære det grunnlegende om din data og ditt system ;)

Oppdatering: filmen er midlertidig utilgjengelig, derfor kan du se filmen i denne linken: http://nrk.no/p3tv/goto/?bcpid=1909243188&bctid=23000124001

Mvh Mikael 

5 ting som gjør et spill perfekt

Alle som har spilt spill vet at alle har sine feil, noen mindre og noen større. Det jeg har funnet er 5 ting som vil i teorien skape det perfekte spillet. 

#5: Ha god tid på å utvikle et spill
Hastverk er lastverk som evronianerene sa det så fint i Fantdonald. Dette gjelder også spill. Når et spill har vært gjennom hastverk så merker man det godt. Personlig mener jeg at hvert spill skal minst ha tre år på seg før det skal komme ut. Lisensspill har dette problemet ganske ofte. Lisensspill er for eksempel spill basert på filmer. Her må spillet komme ut rundt samme tid som filmen kommer ut. Dette er et problem, for det tar alltid kortere tid å lage en film enn å lage et spill. Spill under hastverk har ofte dårlig historie, standard gameplay og er dårlig kodet.  

(Et testteam tester spillet, artikkelen fortsetter under bildet) 
#4: Ha en beta utgave før man gir det ut
Programmerere er ikke alltid spillere selv. Det betyr at de ikke vil kunne finne alle feil i et spill som spillere vil kunne finne. En beta gir utviklerne en sjanse til å fikse på de største feilene som er i spillet slik at det blir spillbart og "ferdig". "Uferdig" spill = færre potensielle kjøpere = mindre penger til utviklerne. Derfor har utviklerne mye å hente i å ha en beta utgave før den ferdige versjonen blir lansert. 

(Betabilde fra Little Big Planet, artikkelen fortsetter under bildet) 
A Beta image for Media Molecule's LittleBigPlanet? Beta.
#3: Alt må være balansert
Vi har alle opplevd de feige som bruker granatkaster, eller andre urettferdige odds. Dette gjør spillet surt. Ingen nyter å bli konstant knust av folk som bruker evner/våpen som man egentlig ikke er i stand til å slå tilbake mot. Spesielt hvis man ikke har tilgang på samme "imba" våpenet selv. Dette vil garantert ødelegge spilleropplevelsen. 

(Grusom evne, artikkelen fortsetter under bildet)
A well known unbalanced 'perk' from the best selling Call of Duty franchise.
#2: En god multiplayer
Denne kategorien gjelder ikke for alle spill. Mange spill er fantastisk uten. Noen spill er grusomme med. I de senere årene har det ikke blitt lansert noen revolusjonerende multiplayer som har tatt spillerne med storm. I tillegg legger utviklerne ofte "standard multiplayer" til i spillene sine. Dette er bare for å si at de har multiplayer. Det betyr derimot ikke at det er en god multiplayer. Det jeg tenker er: Vil ikke utviklerne satse stort på multiplayer, så bør dem holde seg bare til singel player. 

(Halo 2 og 3: gode eksempler på god multiplayer, artikkelen fortsetter under bildet) 
Halo 3?--released in Fall of 2007--is still the most played multiplayer game on Xbox Live.
#1: Perfekt gameplay
Dette burde egentlig si seg selv. Grafikk teller egentlig ingenting. Selv om mange vil kjøpe siste generasjons spill med DEN utrolige grafikken så har det ikke noe å si i lengden hvis gameplayet er dårlig. Jeg sitter enda med Postal 2 spillet mitt fra 2003 og storkoser meg! Det er heller ikke sjeldent jeg drar fram Monster Bash fra 1993 for å knuse noen zombier. Et gameplay som underholder og som får spillerne til å skrike etter mer er det viktigste man kan finne i et spill. 

(godt eksempel på gameplay: The elder scrolls IV: Oblivion 
7969theelderscrollsivoblivion200604050939015

Mvh Mikael 

Hva ønsker dere at jeg skal skrive om?

jeg ønsker å skape en god blogg med lesere. For å få dette så må jeg vite hva dere vil vite mer om. Hva er det som dere lurer på og vil vite mer om som jeg kanskje kan gjøre om til en serie med innlegg? Noe som vil få dere til å bli faste lesere av bloggen. 

Jeg kan selvfølgelig gå etter "hot topics" som surrer rundt på nett og håpe at jeg treffer blinkskudd. For meg virker det overfladisk og for standard. Derfor henvender jeg meg direkte til dere lesere der ute og lurer på hva dere vil høre mer av? Vil helst ha data relaterte svar ;) 

Forslag:
- Hvordan gjøre datamaskinen raskere innlegg
- Spillanmeldelser
- Artikler om datamaskinen generelt
- Nyheter om programvare og hardware

Hva som helst, bare kom med forslag.

Mvh Mikael 



Morsome fakta: Det å gå horete kledd gjør deg dummere

Jeg vet ikke om dette er nok IT for bloggen, men syns det var en morsom undersøkelse. Ifølge undersøkelser som Psychology Today (link: http://www.psychologytoday.com/articles/200604/the-beguiling-truth-about-beauty ) har sett over viser til en slags "kontrast effekt". Det vil si at man føler seg penere rundt stygge mennesker, og stygg rundt pene mennesker. 

Undersøkelsen gikk sånn som dette: 
Det var likt antall menn og kvinner som måtte løse matte stykker -  fullt påkledd. Dette gikk fint for begge parter, og begge kjønn gjorde det like bra. Når de måtte gjøre matte stykker i badedrakten så raknet det for kvinnene. Da ble de for oppslukt av å sammenligne seg med de andre kvinnene som var rundt til at de kunne fokusere godt nok på matte stykkene.

(Dum og deilig, huba huba) 
2a9zatj1

Mvh Mikael 



Les mer i arkivet » Oktober 2009 » September 2009 » August 2009
hits